区块链行为报告:拆解亚洲元宇宙和Play-to-earn热

未知 2021-11-26 09:29:20

区块链行为报告:拆解亚洲元宇宙和Play-to-earn热潮的背后

虽然元宇宙在炒菜,但是亚洲正在转向通过游戏赚钱。

围绕元宇宙的最新趋势,不仅在特定地区,在全世界也备受关注。 亚洲的游戏玩家数量大幅增加,占世界人口的60%,几乎占世界游戏玩家的一半。 元宇宙希望通过形成去中心化的领域来改变我们的社会、娱乐和代币化的方法。 真正繁荣的play-to-earn地区可能会成为大规模招聘道路的缺失部分。

本报告旨在为用户提供区块链行业的不同视角,将传统的金融行为分析与区块链指标相结合。 本文从区块链行业的角度分析了发展趋势,同时也分别确定了DeFi、NFT和游戏领域的模式。

关键点

区块链元宇宙和play-to-earn是亚洲地区最热门的两个话题,环比增长33%,在亚洲媒体的提及次数达到170万次。 元宇宙的趋势由美国主导。 但是,随着印度、新加坡和印度尼西亚用户增长500%,亚洲的影响力越来越明显。 z世代越来越参加dapps; 18-24岁人群的流量增长最快。 预计11月环比增长44%。 随着宝莱坞和有名的板球选手进入这个领域,50多万印度人对NFT表现出了兴趣。 积极的信号表明亚洲地区的用户在咆哮

自10月1日以来,已有110万以上的用户连接到DappRadar。 延续了几个月前的主导地位,美国仍然是吸引最多用户的地区。 11月的数据显示,来自美国的流量预计每月增长8%。

虽然美国在区块链领域占主导地位,但在地球另一端展开的一些场景表明,亚洲用户正在增加。 例如,中国现在是第二大参与者。 尽管有众所周知的政府限制,10月亚洲互联网流量翻了一番。

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但是,亚洲用户的增加不仅仅是中国。 东南亚的足迹也很明显。 在与“珠三角”运动密切相关的地区,菲律宾、印度尼西亚、泰国、越南、新加坡均至少增长33%,泰国比10月增长50%。 亚洲的增长证实,韩国、香港和日本的流量激增80%,印度20%的流量锦上添花。

总体而言,亚洲市场与该行业密切相关。 新兴经济体、人口密度高、对游戏和技术的强烈需求相辅相成,使这个地区成为这个行业最具吸引力的地区之一。 这是一个比其他任何地方都更支持地球播放的地区。

在z世代发现了44%的最高增长率

加上来自亚洲的兴趣增加,在人口统计分析中观察到的最有趣的趋势可能是年龄。 18-24岁的人流量增长率为——,估计比10月增加了44%。 同时,65岁以上人口的数量环比减少20%(MoM )。 如上所述,较低年龄的阈值与游戏的种类密切相关。

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保持年龄、设备使用、性别等其他因素的可视性是很重要的。 因为这些因素可能会暗示行业可能采取的方向。 在不久的将来,千禧一代和z一代将成为形成市场的主导劳动力。 这些与数字环境的密切关系,一定会整体促进围绕区块链的描述。

预计11月的点对点流量至少将增长63%

在以前的游戏报告中,我们观察到风投和投资机构越来越感兴趣,特别是对区块链游戏的兴趣。 仅2021年,风投就在游戏、虚拟世界和NFT相关项目上投资了近30亿美元。 Play-to-earn和元宇宙史诗达到高峰,基于区块链的游戏最近占据了头条新闻。

链上的数据证实了这一趋势。 11月,游戏NFT超过6亿7500万美元,比10月份总数高出6%。 另外,交易数量(表示需求趋势的指标)预计比上个月增长25%。

DappRadar的流量证实了人们对未来的收入越来越感兴趣。 游戏相关流量比10月观察的数字增加14%,预计到11月底将增加63%。 与此同时,对NFT的兴趣预计将略有下降,DeFi的流量预计比上个月增长17%。 此外,游戏在DappRadar流量中的主导地位也在增加。

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对亚洲国家来说,通过游戏赚钱的故事并不新鲜。 尽管如此,对区块链游戏的兴趣仍在持续增加。 推动点对点流量趋势的前10大国家中有6个来自亚洲,其中4个是东南亚新兴经济体。 另外两个是印度和日本,这两个市场对游戏的胃口很大。

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考虑到这个地区的人口结构,潜力巨大。 根据Statista的数据,全球14.7亿或45%的游戏玩家生活在亚太地区。 另外,预计到2025年,千年一代和z一代将占地球方面人口的25%。 除了这些人口统计数据外,该地区的社会经济状况还为该地区的对等网络游戏提供了巨大的市场潜力。

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根据修订后的数字,《Play-to-earn》的观众预计还会增加。 大资本公司似乎投资了区块链游戏的未来,但人口机会太大,不容忽视。

对元宇宙兴趣的增加促进了游戏收入的增加

在主流公告的推动下,元宇宙已经成为最新的热门话题。 其结果在业界十分明显。 与元宇宙概念高度相关的虚拟世界游戏11月份的销售额为12,550件,迄今为止产生的收入超过7,820万美元的——比10月底分别增加了170%和30%。

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美国在元宇宙故事中占主导地位。 难怪像Minecraft、Roblox、Fortnite等唤起元宇宙的游戏有广泛的玩家基础。 然而,在主导地位之后,亚洲是第二大市场。 印度、印度尼西亚、菲律宾,这些快速增长的国家是新兴亚洲经济区块的一部分,对未来和整个行业表现出了强烈的兴趣。 例如,在印度,围绕元宇宙的社会指标比9月份的数字高500%。

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尽管如此,元宇宙并不是专门针对特定地区的。 同期,英国、土耳其、加拿大等国对元宇宙的兴趣增加了840%以上。 在The Sandbox的流量指标中也观察到了这种多样性,其中土耳其是仅次于美国和印度的第三大流量来源。

许多对元宇宙表现出强烈兴趣的国家拥有世界上最大的游戏市场。 其他国家一直关注着区块链游戏行业的状况。 随着包括The Sandbox alpha在内的更多有形事件的发生,随着近期数字土地市场的评估和新一代play-to-earn游戏的开发,元宇宙故事变得越来越重要。

宝莱坞协助在印度市场传播了NFT意识

NFT在游戏的获得和元宇宙的发展中起着重要的作用。 北美市场主导的另一个主题可能经历了使亚洲,特别是印度成为热衷于这一类别的地区的重要趋势。

这几周,宝莱坞和板球明星在NFT领域崭露头角。 Amitabh Bachan是世界上最具影响力的印度人之一,推出了4个限量版NFT系列,通过印度市场的BeyondLife单独拍卖获得了近100万美元的收入。 宝莱坞的Salman Khan与Bollycoin合作,Bollycoin是位于印度的NFT市场,目的是2022年成为全功能的DAO。 同时,公认的IPL板球选手Dinesh Karthik正在以太坊市场的Rarible上拍卖动画数字艺术作品。

印度对这个行业不了解。 过去的行动报告将印度确定为提供高级别的DeFi相关流量的国家。 这与印度的Polygon项目密切相关,该项目在2021年的大部分期间成为DeFi领域最突出的第三个区块链项目。 尽管如此,应该强调的是,人们对NFT和游戏的兴趣越来越大,前者的增长更加明显。

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NFT的影响在地球播放领域也可以感受到。 由于这些数字收藏在区块链游戏的结构中起着重要的作用,NFT将改变我们在去中心化虚拟领域使用和令牌化这些游戏项目的方式。 此外,Polygon正在改进其数字体验产品。 参与Animoca Brands等重要项目,以及包括OpenSea、Decentraland、The Sandbox、Somnium Space等在内的合作关系,加强了印度市场的NFT和游戏前景。

总之,印度将在区块链大规模采用的道路上发挥重要作用。 预计到2025年,世界第二大人口将接近15亿,因此印度市场的行为值得关注。

总结

区块链行业在其所有主要类别中都处于有机扩张阶段。 从地区上看,该行业仍受美国驱动,但过去几周发生的事件证明了亚洲市场繁荣。

印度就是最好的例子。 在宝莱坞和板球名人加入NFT领域之前,印度对NFT收藏和市场表现出兴趣。 但是,在印度名人公布后,对这一领域的兴趣空前高涨。 和NFT和美国名人的发展轨迹一样,印度名人的最新参与正密切关注着印度NFT市场。

此外,由于几乎有一半的传统游戏玩家,亚洲在“到地球”和“元宇宙故事”中的重要性更加突出。 最近对这些主题的兴趣激增了500%,这表明该地区准备在大规模招聘的道路上发挥重要作用。

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